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2021-07-05 浏览次数:143

4个回答

  • 介绍一种简单的方法将ug10模型导入3ds Max 中,简单实用:1-打开UG中需要导入3ds Max 的建好的模型,参照下图操作,把想要的模型打开2-把UG页面左上角的文件打开,里面有一个导出,在导出里有一个STL,点击STL,如图所示进行操作3-会弹出一个快速成型的窗口,如下图所示,点击确定4-弹出一个如下图的窗口,自己选择新建一个文件夹,然后给要导出的模型自己取一个名字,比如123,点击OK5-会弹出一个窗口,还是点击确定,继续下一步 6-弹出一个类选项,如下图所示,选中模型实体,然后点击确定 7-在弹出的窗口中继续点确定8-又弹出一个窗口,再点击确定,然后就完成了在UG中的导出9-打开3ds Max 2009后,打开最左上角的那个按钮,点击下面的import,弹出一个选择文件的窗口,找到刚刚从UG中导出的那个文件,点击打开 10-弹出一个窗口,点击OK就大工告成了!此方法非常的简单实用,多练几次就能很好的掌握了。

    热心会员
    0 0 2021-07-27
  • 一个是建模软件,一个是游戏(虚拟现实)引擎,类别都不一样,怎么比较~主要是看你对哪方面更感兴趣

    热心会员
    0 0 2021-07-13
  • unity 3d 是个框架啊可以用于交互式动画开发 3dmax 和它的应用领域不太一样

    热心会员
    0 0 2021-07-08
  • 我也正在学u3d,建议学3dmax,好找工作一些,u3d要把人学死。

    热心会员
    0 0 2021-07-05
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